A Escola Superior de Tecnologia da Universidade do Estado do Amazonas abriu inscrições para um curso gratuito focado na criação de comportamentos inteligentes para personagens virtuais em jogos. A formação integra o Arkade Academy, parceria entre UEA e Tectoy, e será realizada neste sábado (10/01). A iniciativa é voltada para interessados em aprender técnicas de programação aplicadas ao desenvolvimento de experiências mais imersivas.
3. Informações principais
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Curso: Programação de Inimigos para Jogos
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Data: Sábado, 10/01
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Horário: 8h às 18h (intervalo das 12h às 14h)
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Local: Laboratório SALTU, Escola Superior de Tecnologia da UEA (Av. Darcy Vargas, Parque Dez, Manaus)
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Inscrições: Plataforma Sympla, com confirmação via WhatsApp pela equipe Arkade Academy
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Certificação: Emitida pela UEA
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Indicado para: Estudantes, iniciantes em desenvolvimento, entusiastas e profissionais de jogos digitais
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Requisitos: Não é necessário levar computador ou materiais; o laboratório fornece todos os equipamentos
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Conteúdos abordados: Lógica de estados, FSM, NavMesh, Pathfinding, criação de movimentações e padrões de comportamento para inimigos digitais
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Vagas: Sujeitas à disponibilidade; haverá lista de espera se necessário
4. Leia Mais
A Escola Superior de Tecnologia da Universidade do Estado do Amazonas está oferecendo uma oportunidade gratuita para quem deseja aprender a desenvolver comportamentos inteligentes em personagens de jogos eletrônicos. O curso “Programação de Inimigos para Jogos”, parte do Arkade Academy em parceria com a Tectoy, será conduzido pelo professor Matheus Kazuo Hoshihara Carvalho, especialista em jogos digitais e atuante na área de experiências imersivas em realidade virtual e aumentada.
Durante as atividades, os participantes terão contato com conceitos fundamentais da criação de inimigos digitais, desde a definição de movimentação e padrões de ataque até a implementação de sistemas comportamentais como Idle, Patrulha, Perseguição e Ataque. A formação também inclui noções de inteligência artificial aplicada aos games, utilizando técnicas como Finite State Machine (FSM), NavMesh e Pathfinding para gerar ações autônomas e decisões responsivas dentro do ambiente virtual.
O curso, que ocorrerá das 8h às 18h, contará com práticas em laboratório, onde cada participante poderá desenvolver seus próprios inimigos virtuais aplicando as metodologias apresentadas. Não é necessário levar equipamentos, já que o espaço oferece toda a infraestrutura necessária.
As inscrições estão abertas na plataforma Sympla e a confirmação da vaga será feita via WhatsApp pela equipe da Arkade Academy. Caso o limite de vagas seja atingido, será organizada uma lista de espera. A formação é indicada para estudantes, profissionais iniciantes e entusiastas do desenvolvimento de jogos que desejam ampliar seus conhecimentos na área.
Fonte: Segundo a Segundo e Radar Universitário
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